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Classe de bateaux :
- Radeau
- Coque de noix
- Chaloupe
- 3 mats barque
- Galion
- Frégate (un post spécial sera fait pour cette classe de bateaux)
Déplacements des bateaux :
-Radeaux, aucun déplacement, ils ne servent qu’a vous ramenez a terre lorsque votre bateau coule.
-Coques de noix, un point de déplacement (+1 si V.I.P).
-Chaloupe, deux points de déplacement (+1 si V.I.P).
-3 mats barque, deux points de déplacement (+1 si V.I.P).
-Galion, deux points de déplacement (+1 si V.I.P).
Etat du bateau.
A partir de la classe Chaloupe votre bateau perd un % d’état par jour (aucun si V.I.P) de même lors des combats navals, votre bateau peut perdre plusieurs % suivant la force de l’ennemi.
En cliquant sur le lien de réparation vous allez remettre en état votre bateau de 25% si celui-ci est de classe coque de noix ou chaloupe (ceci vous coutera une journée de travail). Au dessus de ces classes vous allez passer une offre d’emploi pour embaucher un charpentier qui devra vous le faire.
Les réparations ne peuvent être faites que dans un port.
L’armement :
Le nombre de canons possible dépend de la classe du bateau.
-Radeau : aucun canon. Bah oui hein pas de place avec vous à bord et votre bouée canard.
-Coque de noix : trois canons. Un conseil si vous croisez une sirène mettez à l’eau les boulets pour lui faire de la place.
-Chaloupe : 4 canons.
-3 mats barque : 6 canons.
-Galion : 8 canons.
Pour chaque canon il vous faut une poudre et un boulet, sinon ils ne servent à rien.
Hommes d’équipage :
Suivant la classe de votre bateau, il vous est possible de prendre des hommes d’équipage.
-Radeau : aucun.
-Coque de noix : aucun homme d’équipage (+2 si V.I.P)
-Chaloupe : 1 homme d’équipage (+2 si V.I.P)
-3 mats barque : 3 hommes d’équipage (+2 si V.I.P)
-Galion : 5 hommes d’équipage (+2 si V.I.P)
Cargaison :
Vous pouvez mettre dans les cales de votre bateau autant de fougasses et de bouteilles de rhum que vous le désirez. Cette action n’est possible que dans un port et les marchandises doivent être dans votre besace. Toutes les marchandises misent dans votre bateau ne peuvent pas en sortir, vous devez les consommer.
Nourrir :
Cette action n’est possible qu’en mer. Pour nourrir votre équipage il vous faut au moins autant de fougasses que de membres d’équipage plus une (oui il faut aussi vous nourrir). Si un des membres d’équipage s’est déjà nourrit, sa fougasse ne sera pas décomptée du stock du bateau.
Ration :
Cette action consiste à donner à chaque homme présent à bord une bouteille de rhum.
Sans cette ration, votre bateau sera amputé d’un point de déplacement.
Il est a noté qu’une fois la ration donné, plus personne ne peut monter a bord du bateau.
Amélioration du navire.
Améliorer votre radeau en coque de noix.
Il vous faut en besace 8 planches de bois, 2 cordes, 2 voiles et une vous coutera une journée de travail.
Améliorer votre coque de noix en chaloupe.
Il vous faut en besace 8 planches de bois, 2 cordes, 2 voiles et une vous coutera une journée de travail.
Améliorer votre chaloupe en 3 mats barque.
Il vous faut en besace 16 planches de bois, 4 cordes, 4 voiles et vous devrez embaucher un charpentier pour les travaux.
Améliorer votre 3 mats barque en galion.
Il vous faut en besace 16 planches de bois, 8 cordes, 8 voiles et vous devrez embaucher deux fois un charpentier pour les travaux. |
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Edition le : 17/12/09 11:57 |
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